№39 [Lazarus] - Елемент керування «напис». Складання програм, що обробляють натискання кнопок та визначають вміст написів на формі
Перед завантаженням матеріалу познайомтесь з правилами використання - >>Читати тут<<
Для отримання даного матеріалу натисніть клавішу "Завантажити матеріал" котра знаходиться внизу сторінки.
«___»__________ 20___ року
Урок №39.
Елемент керування «напис». Складання програм, що обробляють натискання кнопок та визначають вміст написів на формі.
Мета: познайомити з елементом керування «надпис», навчити складати програми, що обробляють натискання кнопок та визначають вміст написів на формі; розвивати логічне мислення; формувати вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки; виховувати інформаційну культуру учнів, уважність, акуратність, дисциплінованість.
Тип уроку:
- засвоєння нових знань; формування вмінь і навичок;
Обладнання та наочність: комп’ютери, підручники, презентація, проектор.
Програмне забезпечення: Lazarus
Хід уроку
І. Організаційний етап
- Привітання з класом
- Повідомлення теми і мети уроку
ІІ. Мотивація навчальної діяльності
ІІІ. Актуалізація опорних знань
- Повторення раніше вивченого матеріалу (Слайд3)
- Які властивості кнопки ви знаєте? Як змінити значення її властивостей до початку виконання проекту і під час його виконання?
- Які події можуть відбуватися з кнопкою? У чому полягає кожна з них?
- Які відмінності властивостей кнопки і форми ви знаєте?
- Вивчення нового матеріалу
Демонстрація навчальних слайдів. Розповідь вчителя.
- Усвідомлення набутих знань й формування вмінь та навичок
- Практичне завдання (Слайд16)
Інструктаж вчителя. Робота з інструкційними картками
- Релаксація
Вправа для профілактики короткозорості та порушення зору
- Підведення підсумків уроку
- Бесіда за питаннями (Слайд19)
- Що означає Caption?
- Чи можна вказати ширину та висоту об’єкта надпис?
- Що означає label2.top:=(label2.top)*2?
VIІ. Домашнє завдання
Опрацювати вивчений матеріал. Підготуватись до тестової перевірки знань та практичної роботи.
