№001 - Історія графічної культури. Дизайн і його тенденції. Ілюстрація. Цифрове мистецтво
Перед завантаженням матеріалу познайомтесь з правилами використання - >>Читати тут<<
Для отримання даного матеріалу натисніть клавішу "Завантажити матеріал" котра знаходиться внизу сторінки.
«___»__________ 20___ року
Урок №1.
Історія графічної культури. Дизайн і його тенденції. Ілюстрація. Цифрове мистецтво
Мета: Допомогти учням засвоїти поняття «графіка», «графічний дизайн», «цифрове мистецтво». Ознайомити з основними напрямками та класифікаціями графічного дизайнц і цифрового мистецтва . Визначити основні області застосування комп’ютерної графіки. Формувати вміння виділяти головне, актуалізувати, конспектувати, порівнювати, зіставляти. Забезпечити диференційований підхід. Встановити зв'язки між засвоєними та новими знаннями. Формувати групи компетентностей: соціально-трудову, інформаційну, загальнокультурну, соціально-трудову, уміння вчитися.
Тип уроку: засвоєння нових знань;
Обладнання та наочність: комп’ютери, підручники, презентація, проектор.
Програмне забезпечення: браузер
Хід уроку
І. Організаційний етап
- Привітання з класом
Доброго дня, діти.
- Повідомлення теми і мети уроку
Сьогодні на уроці ми з вами визначимо поняття «графіка» та «графічний дизайн» . Познайомимося з дизайном і його тенденціями. Визначимо що таке цифрове мистецтво та його ознаки.
ІІ. Мотивація навчальної діяльності
Не забувайте про правила поведінки на уроці. (Слайд2).
IІІ. Вивчення нового матеріалу
Розповідь вчителя з демонстрацією презентації
ІV. Усвідомлення набутих знань й формування вмінь та навичок
Практичне завдання
Слайд 36.
- Релаксація
Вправа для профілактики короткозорості та порушення зору
V. Підведення підсумків уроку
Бесіда за питаннями (Слайд 38)
VІ. Домашнє завдання

{jcomments on}